Estrategias motivacionales de aprendizaje en entornos virtuales para estudiantes de escolaridad inconclusa en tercero de bachillerato intensivo

 

Motivational learning strategies in virtual environments for students with unfinished schooling in the third year of intensive high school

 

Estratgias de aprendizagem motivacional em ambientes virtuais para alunos com escolaridade incompleta do terceiro ano do ensino mdio intensivo

 

Joseline Beln Vergara-Mejillones I
vergarajoseline1@gmail.com
https://orcid.org/0009-0008-4852-9807 

,Graciela Maribel Ypez-Ramrez II
grachiyepez@hotmail.com
https://orcid.org/0009-0004-1269-4166
Miguel ngel Tisalema-Sisa III
matisalemas@ube.edu.ec 
https://orcid.org/0009-0001-7650-7436

,Giselle Aurelia Rodriguez Caballero IV
garodriguezc@ube.edu.ec  
https://orcid.org/0000-0002-5368-6371
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Correspondencia: vergarajoseline1@gmail.com

 

Ciencias de la Educacin

Artculo de Investigacin

 

 

* Recibido: 20 de febrero de 2024 *Aceptado: 22 de marzo de 2024 * Publicado: 30 de abril de 2024

 

        I.            Universidad Bolivariana Del Ecuador, Ecuador.

      II.            Universidad Bolivariana Del Ecuador, Ecuador.

   III.            Universidad Bolivariana Del Ecuador, Ecuador.

   IV.            Universidad Bolivariana Del Ecuador, Ecuador.


Resumen

La presente investigacin tiene como propsito el diseo de Estrategias Motivacionales de Aprendizaje en Entornos Virtuales para estudiantes de Escolaridad Inconclusa en Tercero de Bachillerato Intensivo en la UE. Dr. Luis Clleri Avils de La Libertad. Para el desarrollo de la investigacin se emple un enfoque cuantitativo de tipo descriptivo y correlacional. Los datos se manejaron con escala y tabulaciones estadsticas, adems est orientado a una investigacin descriptiva y de campo, posteriormente se elabor un instrumento dirigido a los estudiantes, dicho instrumento consta de 12 tems y de 5 alternativas de respuesta el cual fue aplicado a la poblacin en su totalidad, es decir 30 estudiantes de tercero de Bachillerato Intensivo en la UE. Dr. Luis Clleri Avils de La Libertad, lo que permiti recolectar informacin para su anlisis e interpretacin y plasmar los hallazgos, posteriormente se redactaron una serie de conclusiones y recomendaciones que fueron base para la elaboracin de las estrategias motivacionales de aprendizaje en entornos virtuales para estudiantes de Escolaridad Inconclusa en Tercero de Bachillerato Intensivo. Se concluyo que con la implementacin de estrategias motivacionales en los entonos virtuales los estudiantes se sienten ms comprometidos a dar continuidad a sus estudios, evitando as la escolaridad inconclusa.

Palabras claves: Estrategias motivacionales; Entornos virtuales; Escolaridad Inconclusa.

 

Abstract

The purpose of this research is to design Motivational Learning Strategies in Virtual Environments for students of Unfinished Schooling in the Third Year of Intensive Baccalaureate in the EU. Dr. Luis Clleri Avils from La Libertad. To develop the research, a descriptive and correlational quantitative approach was used. The data were handled with a scale and statistical tabulations, and it is also oriented towards descriptive and field research. Subsequently, an instrument aimed at students was developed. This instrument consists of 12 items and 5 response alternatives, which was applied to the population. in its entirety, that is, 30 third-year Intensive Baccalaureate students in the EU. Dr. Luis Clleri Avils from La Libertad, which allowed information to be collected for analysis and interpretation and to capture the findings. Subsequently, a series of conclusions and recommendations were drawn up that were the basis for the development of motivational learning strategies in virtual environments for students. of Unfinished Schooling in the Third Year of Intensive Baccalaureate. It was concluded that with the implementation of motivational strategies in virtual environments, students feel more committed to continuing their studies, thus avoiding unfinished schooling.

Keywords: Motivational strategies; Virtual environments; Unfinished Schooling.

 

Resumo

O objetivo desta investigao conceber Estratgias de Aprendizagem Motivacional em Ambientes Virtuais para alunos do Ensino Incompleto do Terceiro Ano do Bacharelato Intensivo na UE. Doutor Luis Clleri Avils de La Libertad. Para desenvolver a pesquisa foi utilizada uma abordagem quantitativa descritiva e correlacional. Os dados foram tratados com escala e tabulaes estatsticas, sendo tambm orientados para a pesquisa descritiva e de campo Posteriormente, foi desenvolvido um instrumento dirigido aos alunos. sua totalidade, ou seja, 30 alunos do terceiro ano do Bacharelato Intensivo na UE. Doutor Luis Clleri Avils de La Libertad, que permitiu recolher informao para anlise e interpretao e captar os resultados. Posteriormente, foi elaborada uma srie de concluses e recomendaes que serviram de base para o desenvolvimento de estratgias de aprendizagem motivacionais em ambientes virtuais. alunos do Ensino Inacabado do Terceiro Ano do Bacharelato Intensivo. Concluiu-se que com a implementao de estratgias motivacionais em ambientes virtuais, os alunos sentem-se mais empenhados em continuar os estudos, evitando assim a escolaridade inacabada.

Palavras-chave: Estratgias motivacionais; Ambientes virtuais; Escolaridade inacabada.

 

Introduccin

Actualmente la educacin virtual se ha convertido en una herramienta fundamental para ofrecer oportunidades educativas flexibles y accesibles a los estudiantes, incluidos aquellos que an no han completado su bachillerato por diversos factores y problemticas que inducen a los individuos ms vulnerables al aplazamiento y por ende desercin en la educacin, especialmente en la etapa de bachillerato dejndola incompleta. La escolaridad inconclusa se refiere a estudiantes que han tenido interrupciones en su educacin o que no han completado su educacin secundaria de manera tradicional. Esto puede deberse a diversas razones como:

la desigualdad, pobreza, conflictos sociales y familiares, inseguridad y exclusin; aunado a estos factores se unieron los meses de asilamiento por motivos de pandemia. Segn la ONU a travs de las cifras de la UNICEF (2021) seala que en Amrica Latina:

Aproximadamente de 90.000 alumnos quedaran sin acceso al sistema educativo. No asistir a la escuela visibiliza conflictos como el trabajo infantil, la mendicidad, la explotacin sexual y el reclutamiento forzado para actividades ilegales. Es imperativo que todos trabajemos juntos para apoyar la educacin inclusiva evitando que el nmero crezca. (UNICEF 2021).

Con base a lo anterior, la desercin escolar es una problemtica que se palpa a nivel global y esta a su vez es un tema de prioridad ya que es una dificultad que se presenta en el sistema educativo, si bien es cierto que el Ministerio de educacin est impulsando diversos programas educativos con el propsito de restituir el derecho a la educacin de la poblacin, sobre todo aquella en situacin de vulnerabilidad.

Partiendo de lo antes descrito, en la UE. Dr. Luis Clleri Avils de La Libertad, se cuenta con la modalidad de bachillerato intensivo para personas mayores de 18 aos con escolaridad inconclusa, el cual se complementa con el Proyecto para jvenes y adultos con escolaridad inconclusa que patrocina el Ministerio de Educacin con el fin de que todas aquellas personas que por distintos factores no han podido culminar su bachillerato alcancen el ttulo de bachiller.

Por lo antes expuesto, con la presente indagacin se pretende disear estrategias motivacionales de aprendizaje en entornos virtuales para estudiantes de escolaridad inconclusa, es preciso acotar que la motivacin tiene una gran influencia en el aprendizaje de los estudiantes, en tal sentido las estrategias de motivacin son indispensables por la variedad de tcnicas y herramientas que los docentes implementan para fomentar el inters, participacin activa y la motivacin de sus estudiantes en el proceso de aprendizaje.

La aparicin de la pandemia en 2020 transform totalmente los mecanismos de enseanza por lo que las clases en modalidad presencial ancladas a modelos tradicionales de trasmisin de conocimientos dieron un cambio de forma radical con la aparicin del COVID 19; razn por la cual en su mayora las instituciones educativas a nivel mundial se ven en la obligacin de apropiarse de la tecnologa y los entornos virtuales para implementar clases a los estudiantes. Si bien es cierto que es una modalidad innovadora de agrado para la mayora de los estudiantes, tambin es cierto que existe una parte de la poblacin estudiantil que por diversos factores se vieron en la necesidad de abandonar los estudios quedando su escolaridad inconclusa, situacin por la cual los docentes deben apropiarse de estrategias motivacionales enfocadas en el aprendizaje en entornos virtuales. En este caso especialmente a los estudiantes de escolaridad inconclusa en tercero de bachillerato intensivo.

La indagacin surge por la inquietud de las investigadoras quienes por su experiencia en la labor educativa parten del hecho que la educacin en el pas viene efectuando trasformaciones innovadoras de forma general, as como tambin en sus estrategias metodolgicas, praxis pedaggica y estrategias motivacionales para aplicarlas en los distintos escenarios educativos. Al respecto Garca, (2022) indica las estrategias, tanto motivacionales como cognitivas, son acciones coordinadas que persiguen determinados propsitos como guas conscientes e intencionales en el proceso de aprender (p. 3)

Con relacin a lo expresado por el autor, es pertinente mencionar que la motivacin se fundamenta en diversos factores y elementos que animan a los estudiantes a seguir diferentes quehaceres para alcanzar sus objetivos. En tal sentido, la investigacin se considera relevante por lo que las estrategias motivacionales son indispensables en los estudiantes debido a los nuevos escenarios que se presentan en el mundo actualmente. Con la implementacin de estrategias motivacionales los estudiantes van a mejorar su desempeo y rendimiento acadmico de forma libre, reforzando los conocimientos previos y al obtener nuevos conocimientos dndole sentido a su aprendizaje.

Bajo las premisas expuestas la presente indagacin pretende disear estrategias motivacionales de aprendizaje en entornos virtuales para estudiantes de escolaridad inconclusa en tercero de bachillerato intensivo de la UE. Dr. Luis Clleri Avils de La Libertad. La investigacin se centrar en las concepciones de la motivacin en el contexto del aprendizaje. Esto puede incluir aspectos como la motivacin intrnseca (motivacin interna) y extrnseca (motivacin externa), as como factores que afectan la motivacin de los estudiantes.

Los estudiantes de tercero de bachillerato intensivo de la UE. Dr. Luis Clleri Avils de La Libertad vienen presentando dificultades al momento de demostrar su independencia en lo que se refiere al uso de entornos virtuales por lo que los docentes se ven en la necesidad de mejorar y a su vez fomentar el inters durante el proceso de enseanza y aprendizaje de os mismos, optando por el diseo de estrategias motivaciones acorde a los requerimientos y necesidades de los estudiantes.

Por consiguiente, los estudiantes requieren de apoyo adicional en este caso viene a ser el docente, para superar las barreras que puedan surgir al aprender en entornos virtuales y pueden ayudar a fomentar su compromiso, participacin y persistencia en el proceso de aprendizaje, brindndoles las herramientas necesarias para obtener xito, con la implementacin de estrategias motivacionales se espera que los estudiantes mejoren sustancialmente su calidad educativa. Con atencin a lo antes indicado, es evidente la necesidad de los jvenes y adultos en mejorar la motivacin y el inters durante el proceso educativo, por lo que el docente debe implementar estrategias motivacionales y as poder alcanzar la culminacin de sus estudios. Es importante destacar que el docente es el gua, motivador y mediador en el proceso educativo.

Al implementar estrategias de motivacin se puede disminuir la desercin escolar y as abordar las necesidades especficas de los estudiantes de escolaridad inconclusa en bachillerato intensivo, brindarles oportunidades de desarrollo acadmico.

Esto promueve la equidad y la inclusin en el sistema educativo al garantizar que todos los estudiantes tengan la oportunidad de continuar con sus estudios. Partiendo de estas premisas se plantea el siguiente objetivo general: Disear estrategias motivacionales de aprendizaje en entornos virtuales para estudiantes de escolaridad inconclusa en tercero de bachillerato intensivo de la UE. Dr. Luis Clleri Avils de La Libertad. Posteriormente se formularon los siguientes objetivos especficos: Diagnosticar las caractersticas del aprendizaje en estudiantes con escolaridad inconclusa, Describir las principales estrategias motivacionales utilizadas en entornos virtuales para estudiantes con escolaridad inconclusa, Identificar estrategias motivacionales utilizadas en los contextos educativos que puedan adaptarse en entornos virtuales y Disear estrategias motivacionales de aprendizaje en entornos virtuales para estudiantes de escolaridad inconclusa en tercero de bachillerato intensivo de la UE. Dr. Luis Clleri Avils de La Libertad.

La indagacin se considera importante por lo que abordara una situacin problemtica en el contexto educativo que persiste, como lo es la falta de participacin activa de estudiantes con escolaridad inconclusa en entornos virtuales. Siendo la motivacin es un factor clave para el xito en el aprendizaje en lnea. As mismo posee necesidad social por lo que los estudiantes a menudo enfrentan barreras para acceder a la educacin formal, y los entornos virtuales pueden ser una solucin para satisfacer sus necesidades de aprendizaje. Existe una poblacin extensa que por diversas razones desistieron de sus estudios por lo que no poseen un ttulo de bachiller, dificultando esto la posibilidad de ubicarse en un trabajo, esto como consecuencia de la falta de oportunidades educativas adecuadas para un grupo especfico de personas con escolaridad inconclusa en bachillerato intensivo, estas personas a menudo se enfrentan a desafos econmicos, laborales o personales que les impiden completar su educacin formal de manera tradicional. Como resultado, existe una brecha educativa significativa entre ellos y aquellos que han completado su educacin. En lo concerniente a la novedad se evidencia que el fomentar estrategias motivacionales especficas para nuestros estudiantes ya que las caractersticas anteriores hacen de la investigacin que sea relevante tanto desde el punto de vista cientfico como social y en lo referente a la actualidad cientfica se puede indicar que ayuda a implantar herramientas tecnolgicas dentro del aula virtual fomentando as la motivacin en los estudiantes jvenes y adultos.

 

Estrategias motivacionales

La motivacin es un aspecto psicolgico directamente vinculado con el progreso que tiene el ser humano, con la particularidad de que no es un rasgo de tipo personal, es sin duda por lo que existe interaccin de sujetos en sucesos determinados, con la diferenciacin apropiada entre una persona y la otra. Es importante sealar que en un individuo la motivacin puede variar en momentos distintos y variadas situaciones. Las estrategias motivacionales se definen como el conjunto de perodos implcitos en la activacin, direccin y persistencia de la conducta, los mismos influyen directamente desde el inicio y durante el proceso del aprendizaje. (Betancourt & Soler, 2018). En tal sentido se puede afirmar que la motivacin juega un rol fundamental por lo que viene a ser un estado interno que estimula, dirige y conserva la conducta del individuo.

Es importante destacar que, las estrategias motivacionales, no estn comprometidas con el contenido del aprendizaje, sin embargo, favorecen el compromiso y responsabilidad con la ejecucin de deberes y actividades asignadas, ayudando al estudiante a evitar resultados desfavorables, al tiempo que hasta pueden llegar a ser automatizadas. (Navea Martn & Surez Riveiro, 2017). Con base a antes descrito, las estrategias motivacionales se caracterizan por ser mtodos, procedimientos y tcnicas cuyo propsito consiste en que el individuo sea disciplinado en su proceder parar alcanzar las metas planteadas. Cabe agregar que el docente cumple un rol fundamental, la forma en la que motive al estudiante es un acto decisivo ya que la organizacin y orientacin de la conducta positiva es vital ante el proceso de aprendizaje.

 

Principios motivacionales

A continuacin, se presentan 5 principios que se encaminan ms en el querer y sentir del individuo que est siendo evaluado, tomando en consideracin que los estmulos motivacionales alteran de buena forma el parecer y el proceder del individuo aumentando de manera significativa la capacidad y sus funciones, aunado a ello, a medida se emplea un principio de motivacin, la accin recurrente a este, desarrolla progresos continuos y satisfactorios. (Valds Herrera, 2016),

Principio de la Predisposicin: Al existir predisposicin positiva hacia una tarea, la ejecucin resulta casi siempre agradable. Se recomienda cambiar el "por qu?" por el "por qu no?"; consiste en cambiar la ira por la curiosidad.

Principio de la consecuencia: Siempre se tiende a reproducir las experiencias de consecuencias agradables y no repetir las desagradables. Se obtiene una consecuencia igual o mejor a la prevista se siente recompensa, se guarda el recuerdo y repite esa estrategia.

Principio de la repeticin: Al provocar un estmulo una reaccin positiva, el lazo que une el estmulo con la respuesta puede reforzarse con el ejercicio o repeticin. La ejecucin de una tarea vendr dada por la repeticin que se ve reforzada por un modelaje hacia la excelencia.

Principio de la novedad: Las novedades controladas suelen ser ms atractivas y motivadoras que aquellas ya conocida Este principio es positivo siempre que se aborde con un cierto control y con una dosis elevada de seguridad personal. en caso contrario, puede aparecer el fenmeno de la resistencia al cambio.

Principio de la vivencia: Relacionar una vivencia que haya resultado agradable con lo que se pretende alcanzar puede ser muy motivador. Puede relacionarse a una experiencia vivida anteriormente como a una experiencia novedosa que se pueda llevar a cabo gestionndola sensorialmente.

 

Tipos de motivacin

Existen diversos discernimientos que pueden utilizarse para clasificar la motivacin, en este caso en particular se har referencia a la motivacin que nace de las necesidades internas del individuo o a la que nace de los incentivos externos, por lo que se mencionan dos tipos de motivacin: la extrnseca y la intrnseca. La motivacin extrnseca: se origina por las expectativas del individuo en obtener consecuencias externas a la propia conducta. Se espera la obtencin de una recompensa o evitar un castigo o consecuencia no deseada. Es decir; la conducta se vuelve en un instrumento al convertirse en un medio para alcanzar un fin y la motivacin intrnseca: Se origina por la gratificacin derivada de la propia realizacin de la conducta. La conducta es tanto un medio y fin. La realizacin de la actividad es de por si satisfactoria en el individuo. Se evidencia claramente que, la motivacin humana es substancialmente distinta de una persona a otra, lo que significa que los tipos de motivacin positiva tambin variarn de un sujeto a otro. Mientras que un individuo puede responder mejor a los factores intrnsecos, otro puede responder mejor a los factores extrnsecos. La clave radica en tomar en consideracin las necesidades de los estudiantes y lo que es mejor para su bienestar.

Por consiguiente, al docente por ser gua y mediador de aprendizajes le corresponde realizar la seleccin de estrategias motivacionales idneas de acuerdo a los requerimientos de los estudiantes para que estos participen de forma activa y critica. En este sentido, el estudiante pasa de ser un simple espectador en el protagonista de su aprendizaje. Es importante destacar que, cada estrategia debe ser cnsona con los objetivos, las actividades a aplicar y recursos, por cuanto contribuirn a alcanzar dichos objetivos.

 

Escolaridad inconclusa

Se refiere al abandono escolar por cualquier motivo, por lo tanto, el individuo no culmina la educacin obligatoria que va desde educacin bsica al bachillerato, especialmente en aquellos jvenes y adultos 15 aos en adelante que no han terminado la Educacin General Bsica y el Bachillerato o han permanecido fuera de la educacin escolarizada ordinaria por ms de 3 aos (Mora, 2015). Actualmente la escolaridad inconclusa en los niveles de bsica superior y bachillerato se debe a diversos factores como la despreocupacin de los padres o representantes por la puntualidad de sus hijos o representados al asistir a clases, llegan tarde, la asistencia es bastante irregular, o simplemente no asisten a clases. Igualmente, la pobreza es causa de desercin escolar sobre todo en edades del bachillerato.

 

Causas de la escolaridad inconclusa

Los motivos que conducen a los estudiantes al abandono de los estudios pueden ser variadas, generalmente se encuentran vinculadas a factores que obstaculizan el acceso a la educacin o que imposibilitan por completo su conclusin. (Luca, 2022). Un factor que interviene en el abandono escolar viene a ser la pobreza y el laboral, los estudiantes se ven obligados a abandonar los estudios para irse a trabajar, por lo que no completan la jornada escolar, es decir asisten solo por horas y de forma irregular. Si bien es cierto el Estado es corresponsable, la responsabilidad tambin recae sobre los padres que son el factor importante y decisivo para que los estudiantes culminen sus estudios.

Con atencin a lo antes descrito, la desercin escolar trae como consecuencia analfabetismo lo que se transforma en uno de los fenmenos sociales ms graves que afronta la sociedad actual. El abandono escolar se transforma en escolaridad inconclusa y viene a ser producto de la combinacin de varios elementos como los que se mencionan anteriormente, aunado a ello la desmotivacin por parte del estudiante por el escaso accionar educativo en cuanto a estrategias motivacionales que debe ir encauzadas a minimizar las dificultades del individuo. La paralizacin de la escolarizacin, trae resultados negativos a futuro para aquel que desert en los estudios, por cuanto se le dificulta conseguir empleo estable, es explotado laboralmente, desconoce sus derechos, vive bajo pobreza, es propenso a tener problemas de salud mental y es manipulado por individuos de alto rango social. (Mendoza & Ziga,2017). Las personas con escolaridad inconclusa tienen menos oportunidades laborales que aquellos que si culminan sus estudios, por ende, se ven obligados a aceptar que se le imponga a cambio de un empleo que le permita subsistir.

 

Consecuencias de la escolaridad inconclusa

mbito personal: El estudiante desertor abandona su adolescencia e inicia una vida de adultos con responsabilidades, tales como mantener una familia, cuidar hijos o hijas; para lo cual no estn preparados o preparadas, debido a que no tienen madurez psicolgica suficiente para resolver problemas de distinta ndole.

mbito Econmico: La falta de educacin limita a que mujeres y hombres rompan el crculo de pobreza, ya que carecen de conocimiento, competencias y habilidades que les permitan ingresar a trabajos remunerados y estables.

mbito Social: Destacan la prdida de valores, que los convierte en presas fciles de caer en drogadiccin y delincuencia; adems, pueden ser excluidos de la sociedad y queda expuestos o expuestas a vulnerabilidad social. (Garca et., al, 2014, p.66)

 

Entornos virtuales

El entorno virtual es una aplicacin informtica que actualmente es muy utilizada en el mbito educativo tanto por el docente como por los estudiantes. El propsito de los entornos virtuales consiste en generar espacios de enseanza y aprendizaje y su implementacin puede concebirse en tres modalidades presencial, virtual o mixta. En este entorno coexiste la interaccin y colaboracin entre sus participantes, por ello tambin se lo cataloga como un espacio social donde fluye la comunicacin sincrnica y asincrnica (Quiroz & Jeldres, 2018)

Con base a lo antes sealado, un entorno virtual es un espacio educativo alojado en la web, es decir; un conglomerado de herramientas informticas que facilitan la interaccin didctica de manera que el estudiante pueda llevar a cabo las labores propias de la docencia como son conversar, leer documentos, realizar ejercicios, formular preguntas al docente, presentar videos, trabajar en equipo entre otros. Todo ello de forma simulada sin que este de por medio la interaccin fsica entre docentes y estudiantes.

 

Dimensiones pedaggicas de los entornos virtuales

Los entornos virtuales se componen de 4 dimensiones pedaggicas segn (Area & Adell, 2009), las cuales se describen a continuacin:

Dimensin informativa: se encuentran todos los recursos tecnolgicos a los que tiene acceso el estudiante para la adquisicin del conocimiento entre ellos: libros, informes, enlaces, pginas web presentaciones en forma de diapositivas, vdeos, mapas conceptuales digitales y webgrafas que son proporcionados y analizados por el docente.

Dimensin constructiva o prctica: se aplican estrategias pedaggicas para que el estudiante ejecute actividades que permitan lograr un aprendizaje significativo y colaborativo, en otras palabras, el conjunto de acciones, tareas o actividades que los estudiantes deben realizar en el aula virtual, planificadas por el docente para facilitar que se produzca aprendizaje (participar en un foro, asistir a una sesin virtual, hacer un trabajo colaborativo, entre otras.

Dimensin Comunicacin: se instauran espacios para la interaccin entre los participantes, realizar preguntas y compartir experiencias para apoyarse, bsicamente convierte en un rea social y de apoyo mutuo. Es decir; es el conjunto de recursos y acciones de interaccin social entre estudiantes y profesor. A mayor grado de comunicacin, mayor motivacin, implicacin y rendimiento de los estudiantes.

Dimensin tutorial y evaluativa: se posiciona al docente como un moderador de las actividades de aprendizaje con habilidades motivadoras, organizativas, tcnicas-pedaggicas, evaluativas atendiendo a los criterios preestablecidos y de retroalimentacin del proceso de enseanza aprendizaje (Area & Adell, 2009). Esta dimensin se refiere al rol que cumple el docente em el aula virtual quien viene a ser clave para que se alcance el xito en la sesin, pus su funcin ms que ser transmisor de conocimientos se enfoca en ser gua, mediador adems de demostrar las habilidades y destrezas necesarias para ser el facilitador.

 

Material y Mtodos

El presente trabajo se apoya en el enfoque Cuantitativo, el cual se basa en un mtodo estructurado que permite recolectar y analizar la informacin adquirida por medio de recursos estadsticos y principios matemticos que cuantifiquen la problemtica de forma concreta obteniendo datos confiables. (Ortega, 2020). La investigacin de tipo descriptivo es aquella que analiza las caractersticas de la muestra, detallando lo que se observa y evidencia de la misma ante la problemtica estudiada, sin brindar informacin sobre el porqu de las cosas, ms bien se concentra en explicar lo que sucede en tiempo y espacio real, omitiendo las razones que dieron lugar al suceso que se indaga. (Rus, 2021). As mismo correlacional por cuanto se relaciona con el hecho de asociar dos o ms variables por medio de un patrn predecible que se aplica a una poblacin o conglomerado de unidades de estudio. En lo concerniente a los mtodos empleados se usaron mtodos tericos como la modelacin y el analtico sinttico en los empricos la observacin y medicin y en los estadsticos el anlisis porcentual. En lo referente a los instrumentos se emplearon como tcnica la encuesta y como instrumento el cuestionario con 12 preguntas, el cual estar dirigido a los estudiantes de 3ro de Bachillerato. En la presente indagacin se aplicarn los instrumentos a la poblacin en su totalidad, es decir; 30 estudiantes entre jvenes y adultos en 3ro de Bachillerato. La elaboracin de un instrumento es una tarea cuidadosa, motivo por el cual recomienda: (a) ordenar las preguntas de lo general a lo particular (b) Evitar preguntas que induzcan una respuesta (c) Omitir preguntas dobles, es decir que consten de dos asuntos al mismo tiempo. (d) incluir preguntas de control (p. 78). Con atencin a ello, el diseo constar de una presentacin, instrucciones y la descripcin de cada tem. (Arias 2012). Al momento de disear un cuestionario, lo primero que se debe hacer es el establecimiento de sus finalidades, es decir, precisar para que servir y luego revisar la bibliografa para que el diseo sea vlido y mida lo que se pretende medir con respecto a los sujetos involucrados en la investigacin de campo.

En lo concerniente a la validez y la confiabilidad se puede indicar que, la validez del cuestionario a juicio de significa que las preguntas o tems deben tener una correspondencia directa con los objetivos de la investigacin, es decir, que las interrogantes consulten slo lo que se pretende conocer o medir (Arias., 2012). Es de acotar que, en este caso, el instrumento ser sometido al proceso de validez de contenido. Para Hurtado (2009), todo instrumento de medicin requiere de validacin de modo que mida lo que se pretende medir. Al efecto, se enviar junto con una correspondencia a tres (03) expertos que sern los encargados de analizar las preguntas y contrastarlas con los objetivos de estudio y la operacionalizacin de las variables.

En el apartado Procesamiento y Tcnica de Anlisis de Datos: la informacin que sea recolectada se organiz, codific y present en cuadros y grficos con sus respectivas inferencias, empleando para ello la estadstica descriptiva que permitir trabajar con datos agrupados en base a categoras, frecuencias y porcentajes, facilitando la labor de anlisis, permitiendo establecer criterios cuantitativos y cualitativos. Por consiguiente, para cada tem se realiz un cuadro resumen por dimensin e indicador con su respectivo grfico y anlisis en el cual se determinar la frecuencia y porcentaje hasta terminar la lista de preguntas. Posteriormente se interpretaron los resultados estableciendo un contraste terico entre la realidad (ser) y la teora (deber ser), proceso que generar un conjunto de conclusiones y recomendaciones pertinentes lo que permitir a su vez la elaboracin de las estrategias motivacionales.

 

Resultados

Luego de la aplicacin del instrumento de diagnstico, a la poblacin del estudio (estudiantes) se procede a la presentar los hallazgos encontrados, a travs de tablas y grficos que permiten resumir la informacin para su interpretacin, discusin y posterior planteamiento de las estrategias motivacionales.

1. Considera Ud. que las estrategias que implementa el docente lo motivan para alcanzar el aprendizaje; generndole un impacto positivo para permanecer en el nivel del bachillerato?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tabla 2

N

Alternativas

Frecuencias

Porcentajes

 

 

Totalmente de acuerdo

-

-

Medianamente de acuerdo

5

17%

Ni en acuerdo ni en desacuerdo

-

-

Medianamente en desacuerdo

10

33%

Totalmente en desacuerdo

15

50%

Total

30

100%

Fuente: instrumento aplicado a estudiantes

 

De acuerdo a la tabla 2, en cuanto a la interrogante planteada; el 17% de los estudiantes consultados afirma estar Medianamente de Acuerdo, un 33% se ubica en la alternativa de respuesta Medianamente en Desacuerdo y el 50% restante opina estar Totalmente en Desacuerdo. De acuerdo con los porcentajes alcanzados ubicndose en un 83 % entre las dos alternativas Medianamente y Totalmente en Desacuerdo; por lo que se infiere que los docentes escasamente estn implementando estrategias para motivar a los estudiantes a alcanzar el aprendizaje en el nivel de bachillerato, lo que puede traer como consecuencia la desercin escolar. Es importante mencionar que el docente juega un rol fundamental en la formacin del estudiante, por cuanto es el encargado de motivarlo y ensear a travs de mtodos y distintas herramientas que sean idneas para variar la rutina de clases, con el fin de que en un futuro no lejano les den consecucin a sus estudios y logren profesionalizarse.

2. El docente aplica estrategias orientadas a suscitar su curiosidad, motivndolo a seguir indagando para obtener ms conocimientos

 

Tabla 3

N

Alternativas

Frecuencias

Porcentajes

 

 

Totalmente de acuerdo

-

-

Medianamente de acuerdo

-

-

Ni en acuerdo ni en desacuerdo

6

20%

Medianamente en desacuerdo

14

47%

Totalmente en desacuerdo

10

33%

Total

30

100%

Fuente: instrumento aplicado a estudiantes

 

Seguidamente en la tabla 3, el 20% de los estudiantes encuestados opina estar Ni de acuerdo Ni en Desacuerdo, 47% indican estar Medianamente en Desacuerdo y el 33% restante se ubica en la alternativa de respuesta Totalmente en Desacuerdo. Con base a los porcentajes alcanzados se evidencia que los docentes escasamente estn implementando estrategias adecuadas para despertar la curiosidad en los estudiantes con la intencin de que no se queden solo con la informacin aportada por el docente y continen indagando para adquirir ms conocimientos. En tal sentido el docente debe emplear metodologas activas para suscitar la curiosidad como parte del proceso de enseanza-aprendizaje.

3. El docente motiva a los estudiantes al comienzo de las actividades de aprendizaje, durante el desarrollo de las actividades y al final en la evaluacin del aprendizaje?

 

Tabla 4

N

Alternativas

Frecuencias

Porcentajes

 

 

Totalmente de acuerdo

-

-

Medianamente de acuerdo

3

10%

Ni en acuerdo ni en desacuerdo

7

23%

Medianamente en desacuerdo

15

50%

Totalmente en desacuerdo

5

17%

Total

30

100%

Fuente: instrumento aplicado a estudiantes

 

En lo referente a la tabla 4 el 10% de los estudiantes entrevistados afirma estar Medianamente de Acuerdo, un 23/ se ubica en la opcin de respuesta Ni de Acuerdo Ni en Desacuerdo, el 50% se ubica en la alternativa Medianamente en Desacuerdo y un 17% restante opino estar Totalmente en Desacuerdo. Con base a los porcentajes reportados por la mayora de los estudiantes estos afirman que los docentes escasamente los estn motivando en los 3 momentos de las clases, es decir: inicio, desarrollo y cierre. Se debe indicar que es importante que el docente motive a los educandos desde el inicio de la actividad acadmica por cuanto cada estrategia y actividad que efecte el docente y cada accin que desarrollen los estudiantes, en el contexto del proceso de enseanza, tienen un sentido y un significado.

4. El docente pone en prctica los estmulos motivacionales para que su predisposicin sea positiva y pueda ejecutar las tareas de forma eficaz?

 

Tabla 5

N

Alternativas

Frecuencias

Porcentajes

 

 

Totalmente de acuerdo

-

-

Medianamente de acuerdo

10

33%

Ni en acuerdo ni en desacuerdo

-

-

Medianamente en desacuerdo

8

27%

Totalmente en desacuerdo

12

40%

Total

30

100%

Fuente: instrumento aplicado a estudiantes

 

Seguidamente en la figura 5, el 33% de los estudiantes consultados en cuanto a la interrogante planteada indica estar Medianamente de Acuerdo, un 27% afirma estar Medianamente en Desacuerdo y el 40% restante seala que est Totalmente en Desacuerdo. Segn los datos reportados se infiere que pocas veces el docente pone en prctica los estmulos motivacionales para que la inclinacin del estudiante sea positiva y as poder realizar las tareas eficazmente. Mientras ms positiva sea la actitud de los estudiantes, ms alto es el grado de motivacin por aprender.

Los estmulos motivacionales juegan un rol fundamental en la formacin y orientacin de la conducta positiva del estudiante ante el proceso de enseanza- aprendizaje, por lo que se puede afirmar que la motivacin favorece a desarrollar las capacidades, superar limitaciones y comprender sus propios intereses.

5. El docente reproduce las estrategias que provocan en el estudiante experiencias de enseanza- aprendizaje agradables?

 

 

 

 

Tabla 6

N

Alternativas

Frecuencias

Porcentajes

 

 

Totalmente de acuerdo

-

-

Medianamente de acuerdo

15

50%

Ni en acuerdo ni en desacuerdo

-

-

Medianamente en desacuerdo

15

50%

Totalmente en desacuerdo

-

-

Total

30

100%

Fuente: instrumento aplicado a estudiantes

 

En lo relativo a la tabla 6, el 50% de los estudiantes consultados se ubic en las alternativas de respuestas Medianamente de Acuerdo y Medianamente en Desacuerdo respectivamente. Se evidencia contrariedad en las respuestas emitidas por los estudiantes; por lo que se puede inferir que pocas veces los docentes estn diseando, aplicando y repitiendo estrategias y herramientas que suscitan en el estudiante experiencias de enseanza- aprendizaje agradables.

En tal sentido, es necesario que el docente planifique estrategias que facilite el aprendizaje autnomo y colaborativo, tomando en consideracin que debe disear actividades relevantes, que cautiven, despierten la curiosidad y el inters de los estudiantes, que se conviertan en un desafo para ellos de manera tal que se involucren activamente en el proceso de aprendizaje

6. Al finalizar con xito una actividad o tarea la docente le da una recompensa para motivarlo?

 

Tabla 7

N

Alternativas

Frecuencias

Porcentajes

 

 

Totalmente de acuerdo

-

-

Medianamente de acuerdo

-

-

Ni en acuerdo ni en desacuerdo

-

-

Medianamente en desacuerdo

10

33%

Totalmente en desacuerdo

20

67%

Total

30

100%

Fuente: instrumento aplicado a estudiantes

 

En la tabla 7, el 33% de los estudiantes encuestados seala que esta Medianamente en Desacuerdo en cuanto a la interrogante planteada, mientras que el 67% restante asevera estar Totalmente en Desacuerdo. De acuerdo con los porcentajes alcanzados se infiere que los estudiantes no estn recibiendo recompensas por lo docentes al culminar con xito sus actividades. Es preciso acotar que, al mencionar recompensas no se trata de la parte monetaria; se hace referencia al refuerzo positivo que viene a ser una tcnica eficaz que se emplea para motivar y recompensar a los estudiantes por su buen desempeo acadmico y de conducta.

7. Ud. es un estudiante con autodeterminacin, capacidad de esfuerzo y perseverante; solo con la emocin de sentirse competente para realizar una tarea es suficiente; por ende, no necesita de recompensa para lograrlo?

Tabla 8

N

Alternativas

Frecuencias

Porcentajes

 

 

Totalmente de acuerdo

25

83%

Medianamente de acuerdo

5

17%

Ni en acuerdo ni en desacuerdo

-

-

Medianamente en desacuerdo

-

-

Totalmente en desacuerdo

-

-

Total

30

100%

Fuente: instrumento aplicado a estudiantes

 

En lo referente a la tabla 8, el 83% de los estudiantes consultados en cuanto a la interrogante planteada afirma estar Totalmente de Acuerdo, mientras que el 17% restante se ubica en la opcin de respuesta Medianamente de Acuerdo. Segn los datos reportados se infiere que los estudiantes estn prestos a realizar sus tareas y actividades sin necesidad de recibir recompensas a cambios por cuanto su esfuerzo y perseverancia se ven transformados en buenas notas y rendimiento acadmico; siendo esto una recompensa ms que satisfactoria para ellos. Se debe indicar que a pesar de la buena disposicin de los estudiantes y toda su perseverancia por cumplir con sus tareas y actividades; el docente no puede pasar por alto el reconocimiento de la buena labor realizada por el educando para fortalecer su motivacin.

8. Considera Ud. que un factor que interviene en el abandono escolar viene a ser la situacin econmica y pobreza que algunos estudiantes presentan; por ende, se ven obligados a no culminar sus estudios?

 

Tabla 9.

N

Alternativas

Frecuencias

Porcentajes

 

 

Totalmente de acuerdo

30

100%

Medianamente de acuerdo

-

-

Ni en acuerdo ni en desacuerdo

-

-

Medianamente en desacuerdo

-

-

Totalmente en desacuerdo

-

-

Total

30

100%

Fuente: instrumento aplicado a estudiantes

 

Seguidamente en la tabla 9, el 30% de los estudiantes entrevistados respondieron de forma categrica que estn Totalmente de Acuerdo en lo referente a la interrogante planteada. De los porcentajes obtenido en estos tems los estudiantes afirman que la situacin econmica especficamente la pobreza viene a ser uno de los factores principales que obliga a los estudiantes a abandonar su escolaridad, por ende, no culminan su bachillerato. En algunos casos los estudiantes se ven en la necesidad de buscar empleos para ayudar con los gastos en sus hogares.

9. Considera Ud. que por el escaso accionar educativo en cuanto a estrategias motivacionales orientadas a minimizar las dificultades del individuo, se sigue suscitando la desmotivacin en los estudiantes para abandonar los estudios de bachillerato?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tabla 10

N

Alternativas

Frecuencias

Porcentajes

 

 

Totalmente de acuerdo

15

50%

Medianamente de acuerdo

15

50%

Ni en acuerdo ni en desacuerdo

-

-

Medianamente en desacuerdo

-

-

Totalmente en desacuerdo

-

-

Total

30

100%

Fuente: instrumento aplicado a estudiantes

 

En lo referente a la tabla10, el 50% de los estudiantes consultados se ubica en las alternativas de repuestas Totalmente de Acuerdo y Medianamente de Acuerdo respectivamente. En opinin de los estudiantes de bachillerato al Estado y Entes rectores educativos les hace falta tomar acciones ms contundentes en cuanto a las problemticas de los individuos, as como de la implementacin de estrategias motivacionales que vayan enfocadas en la disminucin de la desmotivacin de los educandos.

10. Cundo el estudiante abandona la escolaridad se convierte en un adulto prematuro con responsabilidades para las que no est preparado por no poseer madurez psicolgica suficiente para resolver problemas de distintas ndoles

 

Tabla 11

N

Alternativas

Frecuencias

Porcentajes

 

 

Totalmente de acuerdo

30

100%

Medianamente de acuerdo

-

-

Ni en acuerdo ni en desacuerdo

-

-

Medianamente en desacuerdo

-

-

Totalmente en desacuerdo

-

-

Total

30

100%

Fuente: instrumento aplicado a estudiantes

 

Consecutivamente en la tabla 11, el 100% de los estudiantes de bachillerato consultados opina de forma categrica estar Totalmente de Acuerdo en lo referente a la pregunta trazada. Se puede inferir que los estudiantes en su mayora estn conscientes de que al momento de abandonar la escolaridad se convierten en un adulto precoz al que le corresponder asumir responsabilidades a temprana edad y para las cuales no est apto por cuanto su madurez psicolgica an se encuentra en proceso de desarrollo. Al abandonar el sistema educativo acarrea consecuencias que pueden llegar a ser irremediables: se cercenan los procesos de enseanza- aprendizaje de saberes y capacidades bsicas, se entorpece la formacin en capacidades socioemocionales, aunado a ello aumenta el riesgo de ingresar en actividades ilcitas entre otras.

11. Cree Ud. que la falta de educacin limita a que mujeres y hombres rompan el crculo de pobreza, debido a que carecen de conocimiento, competencias y habilidades que les permitan ingresar a trabajos remunerados y estables?

 

Tabla 12

N

Alternativas

Frecuencias

Porcentajes

 

 

Totalmente de acuerdo

27

90%

Medianamente de acuerdo

3

10%

Ni en acuerdo ni en desacuerdo

-

-

Medianamente en desacuerdo

-

-

Totalmente en desacuerdo

-

-

Total

30

100%

Fuente: instrumento aplicado a estudiantes

 

De acuerdo con la tabla 12, en la interrogante: la falta de educacin limita a que mujeres y hombres rompan el crculo de pobreza, debido a que carecen de conocimiento, competencias y habilidades que les permitan ingresar a trabajos remunerados y estables. En cuanto a estos tems el 90% de los estudiantes consultados se ubica en la alternativa de repuesta Totalmente de Acuerdo, mientras que el 10% estante asegura estar Medianamente de Acuerdo. Se evidencia que los estudiantes estn claros en cuanto a las consecuencias que pueden enfrentar por el abandono de sus estudios, por cuanto se veran obligados a entrar prematuramente a un mercado laboral con baja remuneracin, sobrecarga de horas de trabajo y sin beneficios adicionales.

12. Un estudiante con escolaridad inconclusa entra en el crculo de la prdida de valores, convirtindose en presa fcil de caer en drogadiccin y delincuencia; adems, corren el riesgo de ser excluidos de la sociedad y queda expuesto a vulnerabilidad social?

 

Tabla 13

N

Alternativas

Frecuencias

Porcentajes

 

 

Totalmente de acuerdo

30

100

Medianamente de acuerdo

-

-

Ni en acuerdo ni en desacuerdo

-

-

Medianamente en desacuerdo

-

-

Totalmente en desacuerdo

-

-

Total

30

100%

Fuente: instrumento aplicado a estudiantes

 

Finalmente, en la tabla 12, el 100% de los estudiantes entrevistados afirma de forma categrica estar Totalmente De Acuerdo con la interrogante planteada. Se puede inferir con base a los resultados que un estudiante con escolaridad inconclusa no est preparado cognitivamente para enfrentar un mercado laborar competitivo. Todo lo contrario, se convierte en presa fcil de la delincuencia quedando expuesto totalmente a la vulnerabilidad. Un individuo con escolaridad inconclusa tiene ms posibilidades de afrontar conflictos en el futuro, como el desempleo, ingresos muy bajos lo que conduce a menor calidad de vida. La falta de educacin formal puede restringir las oportunidades de desarrollo tanto personal como profesional.

 

Discusin

Luego de haber realizado el proceso de recoleccin de informacin con el instrumento aplicado a los estudiantes de tercero de bachillerato, se obtuvieron los resultados que se presentan a continuacin: En lo concerniente a la dimensin estrategias motivacionales: se dej en evidencia que los docentes escasamente estn planificando y aplicando estrategias motivacionales a los estudiantes de tercero de bachillerato con el fin de entusiasmarlos a continuar en sus clases a travs de las plataformas educativas; as mismo pocas veces estn planificando contenidos o realizando actividades en los entornos virtuales para que sean revisadas por los estudiantes con el fin de fomentar la curiosidad en ellos y continen indagando.

Seguidamente en la dimensin principios motivacionales: se infiere que los docentes escasamente ponen en prctica los estmulos motivacionales para que la inclinacin y actitud del estudiante sea positiva al realizar las tareas eficazmente. Es importante mencionar que, a mayor actitud positiva por el estudiante, ms elevada ser su motivacin por querer aprender. En lo referente a la dimensin tipos de motivacin se pudo observar que los estudiantes no estn recibiendo recompensas por lo docentes al culminar con xito sus actividades y que a pesar de la buena disposicin de los estudiantes y toda su persistencia por cumplir con sus tareas y actividades, situacin esta que est siendo desaprovechada por los docentes, para afianzar y fomentar la motivacin en los educandos. Consecutivamente en las dimensiones causas y consecuencias de la escolaridad inconclusa el mayor porcentaje de los estudiantes opinan que a pesar de los esfuerzos realizados por la implementacin de programas para evitar la desercin escolar sobre todo en el bachillerato: tanto al Estado como a los rganos rectores educativos les hace falta acciones ms contundentes para tal fin. La mayora de los estudiantes encuestados afirman que dentro de las principales causan que ocasionan la desercin del estudiantado se encuentran la pobreza, los bajos e irrisorios ingresos monetarios, la falta de inters y la desmotivacin lo que trae como consecuencia que aquellos estudiantes que no alcanzan a culminar su escolaridad se conviertan en adultos prematuros a quienes le corresponde enfrentar desafos y responsabilidades para las cuales no tiene la sufriente madurez ni conocimientos; por ende se convierten en presa fcil de la delincuencia por la prdida de valores morales y ticos.

En consonancia con los hallazgos encontrados se puede indicar que la escolaridad inconclusa afecta directamente aspectos esenciales en el desarrollo de la persona tanto en lo familiar, econmico y social. Los estudiantes afirman que al no contar con un nivel educativo idneo se corre el riesgo de perder oportunidades laborales, repercutiendo esto directamente en el mbito familiar. Por las razones expresadas se evidencia la necesidad de disear estrategias motivacionales de aprendizaje en entornos virtuales para estudiantes de escolaridad inconclusa en tercero de bachillerato intensivo para que sean aplicadas tanto en las clases y actividades, dichas estrategias beneficiaran directamente a los estudiantes ya que con la correcta aplicacin de las mismas se estar fomentando la motivacin, el trabajo autnomo y colaborativo, a su vez se pretende garantizar la permanencia del estudiante hasta culminar sus estudios de bachillerato.

 

 

 

 

Propuesta

 

PROPUESTA

Estrategia

Descripcin

Aplicacin

Entornos virtuales

 

Insignia Digital

Es una forma innovadora de reconocer los logros de los estudiantes. Estas insignias actan como un sistema de recompensas que premia tanto los logros grandes como los pequeos. Se pueden acumular a lo largo del ao escolar generando un historial de logro de insignias.

Las insignias suscitan el compromiso de los estudiantes, por cuanto les brindan un objetivo palpable que pueden perseguir. Esta estrategia est basada en la recompensa por lo que favorece la retencin y el compromiso del estudiante a largo plazo

 

     

La Gamificacin

Es una estrategia que consiste en emplear dinmicas a travs de la ldica (juego) en el mbito educativo para generar mayor inters en los estudiantes durante su proceso de aprendizaje. Esta estrategia ha cobrado mucha fuerza, ya que no solo promueve la motivacin de los estudiantes, sino que tambin fortalece significativamente el proceso de aprendizaje en s.

     

Educacin individualizada y colaborativa

Se fundamenta en la concepcin de que cada estudiante es nico y tiene necesidades y destrezas diferentes. Al personalizar la experiencia de aprendizaje, aumentan la motivacin y el compromiso en el estudiante.

Se debe realizar una evaluacin diagnostica para conocer al estudiante y a partir de all adaptar planificaciones, tcnicas y actividades que los estudiantes puedan ir modificando con libertad.

     

Foros estudiantiles

Esta estrategia es esencial en la educacin en lnea, por lo que permite la interaccin y el intercambio de ideas entre los estudiantes. A travs de estos espacios, se pueden discutir tpicos concernientes con la materia, plantear dudas y sugerencias o compartir recursos y experiencias.

     

 

 

Conclusiones

La escolaridad inconclusa no se origina ni se resuelve por s solo con la accin del docente, sin embargo, la actitud del mismo frente a un estudiante en posible abandono escolar es crucial, por cuanto a travs de estrategias motivacionales puede evitar que se d el fenmeno del abandono escolar.

El docente debe apropiarse de estrategias motivacionales que inciten y motiven los estudiantes a continuar, en algunos casos el docente no dimensiona su nivel de responsabilidad e influencia que ejerce sobre el proceso de abandono que viven los estudiantes en riesgo de escolaridad inconclusa.

En el caso de la motivacin intrnseca y extrnseca, el docente debe prestar ms atencin a estos elementos por cuanto el estudiante requiere de recompensa tanto interna como externa, es all donde juega un rol fundamental el docente como gua orientador y motivador. El estudiante debe percibir que el docente espera que adquiera conocimientos con entusiasmo.

Los docentes no estn sacando provecho de las ventajas y beneficios que brindan los entornos virtuales, son de fcil acceso y uso. Adems, ofrecen un ambiente de aprendizaje relajado para que el estudiante se concentre y sea protagonista de su propio aprendizaje.

 

Referencias

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2024 por los autores. Este artculo es de acceso abierto y distribuido segn los trminos y condiciones de la licencia Creative Commons Atribucin-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-NC-SA 4.0)

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