Eficacia de los videojuegos educativos en el aprendizaje de las matemticas

 

Effectiveness of educational video games in learning mathematics

 

Eficcia dos videogames educativos na aprendizagem da matemtica

 

David Xavier Gonzlez Alomoto I
david.gonzalez@educacion.gob.ec
https://orcid.org/0009-0003-4642-604X

,Jacqueline Pamela Lpez Barre II
jacquelinep.lopez@educacion.gob.ec
https://orcid.org/0009-0005-5783-8378
Estelita Auxiliadora Lpez Marcillo IV
estely_1987@hotmail.com
https://orcid.org/0009-0009-4178-9013

,Javier Leonardo Zambrano Rivas IV
javierl.zambrano@educacion.gob.ec
https://orcid.org/0009-0002-2210-193X
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Correspondencia: david.gonzalez@educacion.gob.ec

 

 

Ciencias de la Educacin

Artculo de Investigacin

 

 

 

* Recibido: 12 de febrero de 2025 *Aceptado: 19 de marzo de 2025 * Publicado: 30 de abril de 2025

 

 

        I.            Investigador Independiente, Ecuador.

      II.            Investigador Independiente, Ecuador.

   III.            Investigador Independiente, Ecuador.

   IV.            Investigador Independiente, Ecuador.

 


Resumen

La creciente incorporacin de videojuegos educativos en el aprendizaje o enseanza de las matemticas busca mejorar el rendimiento acadmico y la motivacin estudiantil. Este artculo tiene como objetivo analizar crticamente la eficacia de los videojuegos educativos en el aprendizaje de las matemticas, evaluando su influencia en la motivacin, la comprensin conceptual y el rendimiento acadmico de estudiantes de educacin bsica y media; es decir, la eficacia de estos recursos digitales en contextos escolares. La metodologa empleada es de enfoque cualitativo con diseo descriptivo-analtico, recogida durante la bsqueda de la investigacin. Los resultados indican que los videojuegos educativos pueden facilitar la comprensin de conceptos matemticos y fomentar ciertas habilidades en los estudiantes. Sin embargo, se identifican desafos como la necesidad de una integracin curricular adecuada y la formacin docente especfica. Y en cuanto a las discusiones destacan la importancia de un enfoque pedaggico que combine elementos ldicos con objetivos educativos claros. Podemos concluir, que si bien los videojuegos educativos ofrecen oportunidades significativas para el aprendizaje de las matemticas su implementacin debe ser cuidadosamente planificada y evaluada para maximizar su efectividad.

Palabras Claves: Eficacia; videojuegos; educativo; aprendizaje y matemtica.

 

Abstract

The increasing incorporation of educational video games into mathematics learning and teaching seeks to improve academic performance and student motivation. This article aims to critically analyze the effectiveness of educational video games in mathematics learning, evaluating their influence on the motivation, conceptual understanding, and academic performance of elementary and secondary school students; that is, the effectiveness of these digital resources in school settings. The methodology employed is a qualitative approach with a descriptive-analytical design, collected during the research. The results indicate that educational video games can facilitate the understanding of mathematical concepts and foster certain skills in students. However, challenges are identified, such as the need for adequate curricular integration and specific teacher training. The discussions highlight the importance of a pedagogical approach that combines playful elements with clear educational objectives. We can conclude that, while educational video games offer significant opportunities for mathematics learning, their implementation must be carefully planned and evaluated to maximize their effectiveness.

Keywords: Effectiveness; video games; educational; learning and mathematics.

 

Resumo

A crescente incorporao de videogames educacionais no ensino e aprendizagem de matemtica busca melhorar o desempenho acadmico e a motivao dos alunos. Este artigo tem como objetivo analisar criticamente a eficcia dos jogos eletrnicos educativos na aprendizagem da matemtica, avaliando sua influncia na motivao, na compreenso conceitual e no desempenho acadmico de alunos do ensino fundamental e mdio; ou seja, a eficcia desses recursos digitais em contextos escolares. A metodologia utilizada uma abordagem qualitativa com delineamento descritivo-analtico, coletados durante a busca da pesquisa. Os resultados indicam que os videogames educativos podem facilitar a compreenso de conceitos matemticos e promover certas habilidades nos alunos. Entretanto, desafios so identificados, como a necessidade de integrao curricular adequada e formao especfica de professores. E nas discusses, eles ressaltam a importncia de uma abordagem pedaggica que combine elementos ldicos com objetivos educacionais claros. Podemos concluir que, embora os videogames educacionais ofeream oportunidades significativas para o aprendizado da matemtica, sua implementao deve ser cuidadosamente planejada e avaliada para maximizar sua eficcia.

Palavras-chave: Eficcia; jogos de vdeo; educacional; aprendizagem e matemtica.

 

Introduccin

El avance tecnolgico de las ltimas dcadas ha transformado radicalmente los procesos educativos, impulsando la necesidad de incorporar nuevas estrategias pedaggicas que favorezcan la participacin activa del alumnado. Una de estas estrategias emergentes es el uso de videojuegos educativos, particularmente en asignaturas tradicionales consideradas difciles como las matemticas. Como indica Blancafort et al., (2019) la tecnologa educativa se consolida como un recurso didctico que favorece el aprendizaje activo y significativo, proporcionando entornos de construccin de conocimiento ms flexibles y motivadores. En este sentido, Torres et al., (2024) resaltan que los videojuegos ofrecen entornos inmersivos que estimulan mltiples habilidades cognitivas, relevantes para el aprendizaje formal y para el desarrollo de competencias del siglo XXI, abriendo un panorama de innovacin educativa que merece ser explorado en profundidad.

En este contexto de transformacin educativa, el presente artculo tiene como objetivo analizar crticamente la eficacia de los videojuegos educativos en el aprendizaje de las matemticas, evaluando su influencia en la motivacin, la comprensin conceptual y el rendimiento acadmico de estudiantes de educacin bsica y media. Este anlisis permitir identificar las condiciones bajo las cuales su implementacin resulta verdaderamente beneficioso. Para Navarrete y Gallegos (2021) destacan que la incorporacin de videojuegos en el aula responde a las necesidades de mtodos pedaggicos ms dinmicos y adaptados a la era digital, donde la atencin y el inters de los estudiantes son factores claves. A su vez, Vidal et al., (2022) sostienen que las tecnologas interactivas permiten diversificar las estrategias de enseanza y mejorar los resultados de aprendizaje cuando se disean desde una perspectiva pedaggica slida, indicando que el xito de estas herramientas depende no solo de su presencia, sino de su correcta utilizacin.

Sin embargo, a pesar de sus potenciales ventajas, surge una interrogante fundamental que gua esta investigacin: En qu medida los videojuegos educativos contribuyen de manera significativa al desarrollo de las matemticas en los estudiantes, y hasta qu punto su adopcin responde a tendencias tecnolgicas ms que a una eficacia pedaggica comprobada? Questa et al., (2022) advierten que existe una brecha entre el potencial terico de los videojuegos y su aplicacin efectiva en el aula, frecuentemente limitada por una falta de criterios pedaggicos claros. En una lnea similar, Moreira (2023) sostiene que el uso indiscriminado de herramientas digitales podra derivar en aprendizajes superficiales si no se integran adecuadamente en los procesos didcticos lo que sugiere la necesidad de profundizar en estudios que no solo evalen los resultados acadmicos, sino tambin las condiciones de implementacin y el diseo de los videojuegos.

Como respuesta a esta problemtica, diversas investigaciones han demostrado que la seleccin consciente de videojuegos educativos, su adecuada integracin curricular y una mediacin pedaggica activa pueden maximizar los beneficios de estas herramientas en el desarrollo de habilidades matemticas. Desde las posiciones de, Maraza et al., (2018) enfatizan que cuando se disean adecuadamente, los videojuegos pueden convertirse en potentes instrumentos para el desarrollo de competencias matemticas, favoreciendo la resolucin de problemas y el pensamiento lgico. Adems, segn Lpez (2020) afirma que el xito de los videojuegos en educacin depende de su integracin curricular y de una mediacin pedaggica efectiva, capaz de guiar el proceso de aprendizaje y conectar la experiencia ldica con los objetivos adecuados, subrayando el rol insustituible del docente como facilitador de estos procesos.

La importancia de abordar este tema reside en su potencial para transformar las estrategias tradicionales de enseanza-aprendizaje en las matemticas, un rea histricamente asociada a bajos niveles de motivacin, ansiedad acadmica y altas tasas de fracaso escolar. A los juicios de, Pazmio et al., (2024) los videojuegos educativos representan una oportunidad para fomentar la motivacin intrnseca y el compromiso del estudiante en su proceso de aprendizaje, elementos fundamentales para la construccin de conocimientos duraderos. Por otro lado, Zarzuelo y Surez (2023) argumentan que el uso de tecnologas ldicas en educacin puede contribuir a una enseanza ms inclusiva y adaptativa, favoreciendo la diversidad de estilos de aprendizaje y ofreciendo oportunidades personalizadas de mejora educativa, lo que convierte a los videojuegos en herramientas de equidad educativa.

En nfasis, explorar la eficacia de los videojuegos educativos en el aprendizaje de las matemticas no solo responde a una demanda de innovacin pedaggica, sino que tambin representa una apuesta estratgica por el desarrollo de competencias clave en un mundo cada vez ms digitalizado. As, el presente artculo invita a reflexionar sobre la necesidad de un uso consciente, planificado y mediado de las tecnologas digitales en el mbito educativo, con el objetivo de maximizar sus beneficios formativos y minimizar sus riesgos, en favor de una educacin matemtica ms significativa, motivadora e inclusiva.

 

Metodologa o mtodo

Para analizar la eficacia de los videojuegos educativos en el aprendizaje de las matemticas, se opt por una metodologa de enfoque cualitativo con diseo descriptivo-analtico, que permite comprender a profundidad las percepciones, estrategias de implementacin y resultados observados en diversos contextos educativos. Segn Fuentes et al., (2020) la investigacin cualitativa busca entender fenmenos en sus contextos naturales, interpretando los significados que las personas lo otorgan, lo cual resulta esencial para a capturar la complejidad del proceso de enseanza-aprendizaje mediado por tecnologas ldicas.

La recoleccin de informacin se apoy en la revisin sistemtica de estudios recientes publicados en revistas indexadas y literatura acadmica relacionada, considerando investigaciones de corta experiencia, estudios de caso y revisiones tericas sobre el uso de videojuegos en educacin matemtica. De acuerdo con Flick (2018) una revisin sistemtica organizada bajo criterios de rigor permite identificar tendencias, limitaciones y oportunidades dentro de un campo especfico de estudio, fortaleciendo la validez de los hallazgos y proporcionando un panorama amplio y actualizado sobre el tema.

Para delimitar en corpus de anlisis, se establecieron criterios de inclusin y exclusin: Se seleccionaron investigaciones publicadas en 2018 al 2025, escritas en espaol, que abordaron explcitamente la relacin entre videojuegos y aprendizajes matemticos en contextos formales o no formales. Este proceso sigui la recoleccin de Cerrn (2019) quien afirma que definir criterios claros de seleccin de fuentes es un paso indispensable para garantizar la pertinencia y relevancia de los datos obtenidos en una investigacin cualitativa.

En cuanto al anlisis de los datos extrados de los documentos, se aplic una estrategia de codificacin temtica, agrupando las evidencias en caractersticas como motivacin estudiantil, desarrollo de competencias matemticas, implementacin pedaggica y perfeccin docente. Caadas et al., (2018) sostienen que el anlisis de contenidos categorial permite organizar la informacin de manera sistemtica, favoreciendo la interpretacin de los fenmenos estudiados desde perspectivas mltiples, lo que construy a una comprensin profunda de la eficacia de los videojuegos educativos.

Finalmente, para asegurar la fiabilidad y la triangulacin de la informacin, se contrastaron los resultados de diferentes fuentes, integrando puntos de vista de investigaciones empricas, revisiones tericas y experiencias pedaggicas documentales. Como indica Jimnez (2021) la triangulacin de datos y fuentes constituye una estrategia esencial para aumentar la credibilidad y consistencia de los resultados en estudios cualitativos, garantizando as que las conclusiones obtenidas respondan a una visin crtica, y plural y fundamentada.

 

Resultados

El resultado de los estudios revisados evidenci que la implementacin de videojuegos educativos en el rea de matemticas genera un impacto positivo en distintos aspectos del aprendizaje, destacndose principalmente el incremento de la motivacin, la mejora del en resultado de problemas matemticos y el fortalecimiento del pensamiento lgico. Segn Mojena y Salcines (2021) el uso de videojuegos educativos aumenta el inters de los estudiantes hacia las asignaturas cientficas y mejora su participacin activa en el aula, lo que resulta fundamental en una materia tradicionalmente percibida como compleja y abstracta como son las matemticas.

Adems, los resultados indican que la utilizacin de videojuegos no solo potencia la motivacin extrnseca, sino que tambin fomenta la motivacin intrnseca, elemento clave para el aprendizaje sostenido. De acuerdo con, Zabala et al., (2020) la motivacin que despierta los entornos ldicos favorece un compromiso ms profundo con las tareas de aprendizaje, reduciendo la ansiedad y el rechazo hacia los contenidos matemticos. Esto sugiere que los videojuegos educativos tienen el potencial de transformar actitudes negativas hacia la materia, promoviendo un acercamiento ms positivo y activo.

En trminos de rendimiento acadmico, se observ que los estudiantes que utilizan videojuegos educativos tienden a alcanzar mayores niveles de comprensin conceptual y retencin del conocimiento matemtico. Cantos et al., (2024) destacan que el uso de plataformas de aprendizaje basadas en el juego mejora la adquisicin de competencias especficas, como el rendimiento lgico y la habilidad de resolucin de problemas numricos. Asimismo, los videojuegos proporcionan retroalimentacin inmediata, permitiendo que los estudiantes corrijan errores de forma autnoma, un factor que potencia la autorregulacin del aprendizaje.

Por otra parte, se identific que la eficacia de los videojuegos en matemtica est estrechamente ligada a su adecuada integracin a las estrategias didcticas. No basta con incorporar tecnologas de manera aislada; es necesario que los videojuegos estn alineados con los objetivos curriculares y que los docentes acten como facilitadores activos. Tal como seala, Solano et al., (2024) la eficacia de las tecnologas educativas depende en gran medida de la mediacin pedaggica, que debe guiar al estudiante en la construccin de significados a partir de la experiencia ldica. En este sentido, los videojuegos son herramientas valiosas siempre y cuando su uso est debidamente planificado y contextualizado.

Adems, los datos revisados subrayan que los videojuegos educativos pueden convertirse en instrumentos inclusivos, capaces de atender a la diversidad de ritmos y estilos de aprendizaje presentes a las aulas contemporneas. Desde los puntos de vista de Heredia et al., (2025) las tecnologas interactivas, bien diseadas, favorecen la personalizacin del aprendizaje, ofreciendo a cada estudiante desafos adecuados a su nivel de comprensin. Esta adaptabilidad contribuye a que estudiantes con diferentes necesidades educativas incluidos aquellos con dificultades especficas de aprendizaje, talentos excepcionales o estilos cognitivos distintos, encuentren en los videojuegos un recurso accesible, dinmico y estimulante para desarrollar sus habilidades matemticas.

Tambin, los videojuegos permiten modificar el ritmo de enseanza tradicional, ofreciendo la posibilidad de avanzar de manera personalizada, repetir ejercicios de manera autnoma o recibir ayuda inmediata segn las necesidades individuales. Este aspecto resulta especialmente valioso en el mbito matemtico, donde las diferencias en la velocidad de comprensin suelen ser notorias entre los estudiantes. Como lo hacen notar, Lpez et al., (2022) el uso de videojuegos en ambientes de aprendizaje inclusivo promueve el respeto por la diversidad, ya que adapta las dinmicas educativas a las capacidades de progresar de forma individual de los alumnos.

Finalmente, los videojuegos no solo favorecen competencias matemticas, sino tambin habilidades transversales como la autonoma, la toma de decisiones y la perseverancia ante el error, aspectos esenciales para un aprendizaje significativo y duradero. El anlisis de las fuentes permite concluir que la correcta integracin de videojuegos educativos en el aprendizaje de las matemticas no solo mejora los resultados acadmicos, sino que tambin contribuye al desarrollo de un entorno educativo ms equitativo, flexible y motivador, en el que cada estudiante puede experimentar el xito segn su propio ritmo y estilo de aprendizaje.

 

Discusin

Discusin 1: Impacto de los videojuegos educativos en la motivacin hacia las matemticas.

Los videojuegos educativos han demostrado ser una herramienta poderosa para aumentar la motivacin de los estudiantes hacia el aprendizaje de las matemticas, un rea tradicionalmente asociada con altos niveles de ansiedad y desinters. A incorporar elementos ldicos, narrativos, atractivos y recompensas inmediatas, los videojuegos capturan la atencin del alumno y promueven su participacin activa en el proceso de aprendizaje. Teniendo en cuenta a, Bernal et al., (2024) el componente ldico de los videojuegos permite transformar la percepcin negativa que muchos estudiantes tienen hacia las matemticas convirtindolas en una experiencia entretenida y significativa. Esta transformacin es crucial, ya que la motivacin intrnseca est directamente relacionada con un aprendizaje ms profundo y sostenible.

Adicionalmente, se observa que los videojuegos fomentan la autonoma del estudiante, permitindole avanzar a su propio ritmo y explorar diferentes estrategias de resolucin de problemas. Tal como lo seala, Armas et al., (2024) el aprendizaje basado en videojuegos fortalece el desarrollo de habilidades de autorregulacin y responsabilidades en los estudiantes, al situarlos como protagonistas de su propio proceso educativo. De esta forma, el impacto positivo en la motivacin no solo se refleja en una actitud ms favorables hacia las matemticas, sino tambin en la adquisicin de competencias de aprendizaje autnomo esencial.

Discusin 2: Mejoras en el rendimiento acadmico y desarrollo de habilidades matemticas.

Numerosos estudios evidencian que el uso de videojuegos educativos en matemticas contribuye significativamente a mejorar el rendimiento acadmico de los estudiantes, particularmente en habilidades como el razonamiento lgico, la resolucin de problemas y el pensamiento crtico. A travs de mecnicas de juego que plantean desafos matemticos de manera progresiva, los alumnos pueden construir sus conocimientos de forma activa y significativa. De acuerdo con, Morocho et al., (2023) los entornos virtuales gamifijados favorecen el aprendizaje incremental de conceptos matemticos, permitiendo que los estudiantes consoliden competencias fundamentales de manera ms efectiva que con mtodos tradicionales.

Adems, los videojuegos ofrecen retroalimentacin inmediata, un factor que facilita el aprendizaje a travs del error, permitiendo corregir equivocaciones de manera autnoma y en tiempo real. Esto, a su vez, refuerza la memoria operativa y mejora la transferencia de conocimientos a contextos nuevos. Como nos indica Gonzlez et al., (2021) los sistemas de retroalimentacin inmediata integrados en los videojuegos fortalecen la comprensin conceptual de las matemticas, al permitir al estudiante ensayar mltiples estrategias hasta lograr una solucin adecuada. Por lo tanto, no solo se potencia el rendimiento acadmico en trminos cualitativos, sino tambin la calidad del aprendizaje matemtico.

Discusin 3 desafos y consideraciones pedaggicas en el uso de videojuegos educativos.

Aunque los videojuegos educativos muestren gran potencial para mejorar el aprendizaje de las matemticas, su implementacin en el aula tambin presenta desafos que deben ser cuidadosamente considerados para maximizar su eficacia. Uno de los principales retos es la necesidad de seleccionar videojuegos que realmente respondan a los objetivos pedaggicos, evidenciando aquellos que, pese a ser entretenidos, no aporten contenidos significativos para el aprendizaje. Como nos expresan, Screpnik et al., (2023) la efectividad de los videojuegos educativos depende en gran medida de su sistema instruccional y su adecuada alineacin con los resultados de aprendizaje previstos. Esto implica que los docentes deben ejercer un rol crtico y productivo en la evaluacin y seleccin de las herramientas digitales a utilizar.

Por otra parte, es fundamental acompaar el uso de videojuegos con estrategias didcticas que promuevan la reflexin y la transferencia de conocimientos a situaciones reales. En palabras de Cruz (2023) los videojuegos deben ser integrados en contextos educativos que fomenten la discusin, el anlisis crtico y la aplicacin prctica de los saberes matemticos. De lo contrario, existe el riesgo de que la experiencia de juego se limite a una actividad superficial sin impacto real en el aprendizaje profundo. As, se destaca la importancia de una mediacin pedaggica consciente que potencie las fortalezas de los videojuegos educativos y minimice sus limitaciones.

 

Conclusin

La incorporacin de videojuegos educativos en el aprendizaje y enseanza de las matemticas ha demostrado ser una estrategia eficaz para mejorar la motivacin, el compromiso y el rendimiento acadmico de los estudiantes. Al ofrecer entornos dinmicos, interactivos y adaptativos, los videojuegos favorecen la construccin activa del conocimiento, robustece el pensamiento lgico y promueve el aprendizaje autnomo y significativo. Adems, su capacidad para atender a la diversidad del ritmos y estilos de aprendizaje contribuye a una educacin ms inclusiva y personalizada. Sin embargo, su xito no radica nicamente en su implementacin, sino en su adecuada integracin curricular, el diseo pedaggico consciente y la mediacin activa del docente, quien debe orientar la experiencia ldica hacia el logro de los objetivos de aprendizaje. De igual forma, es esencial seleccionar herramientas que realmente respondan a necesidades educativas especficas y eviten un uso superficial de la tecnologa. As, los videojuegos educativos se consolidan como recursos transformadores que, utilizados de manera estratgica, no solo mejoran los resultados acadmicos en matemticas, sino que tambin fomentan habilidades clave para el siglo XXI, con la autorregulacin, el pensamiento crtico y la resolucin creativa de problemas.

 

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